Programación de LEGO MindStorms bajo GNU/Linux
Vicente Matellán Olivera, Jesús M. González Barahona,
Pedro de las Heras Quirós, José Centeno González1
{vmo,jgb,pheras,jcenteno}@gsyc.escet.urjc.es
Departamento de Ciencias Experimentales e Ingeniería
Universidad Rey Juan Carlos
11 de noviembre 2000
Resumen:
GNU/Linux sobre un ordenador personal es la opción libre preferida
por muchos desarrolladores de aplicaciones, pero también es una
plataforma de desarrollo muy popular para otros sistemas,
incluida la programación de robots, en particular es muy adecuada
para jugar con los LEGO
Mindstorms. En este artículo se presentaremos las dos opciones más
extendidas a la hora de programar estos juguetes: NQC y LegOS.
NQC es una versión reducida de C que permite el desarrollo rápido de
programas mientras que LegOS es un sistema operativo completo que
permite la programación en lenguajes tradicionales como C o
C++. Además, presentaremos algunas herramientas para GNU/Linux
relacionadas con LegOS como simuladores o compiladores web.
Notas al pie
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©Vicente Matellán Olivera, Jesús M. González Barahona,
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