RAND

Section: Manual del Programador de Linux (3)
Updated: 5 Marzo 1998
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NOMBRE

rand, srand - generador de números pseudo-aleatorios  

SINOPSIS

#include <stdlib.h>

int rand(void);

void srand(unsigned int semilla);
 

DESCRIPCIÓN

La función rand() devuelve un entero pseudo-aleatorio entre 0 y RAND_MAX.

La función srand() establece su argumento como la semilla de una nueva serie de enteros seudo-aleatorios que serán devueltos en secuencia por rand(). Estas secuencias son repetibles si se llama a srand() con el mismo valor para semilla.

Si no se proporciona ningún valor para la semilla (i.e., no se llama a srand()), la función rand() automáticamente coge el valor 1 para la semilla.  

VALOR DEVUELTO

La función rand() devuelve un valor entre 0 y RAND_MAX. La función srand() no devuelve nada.  

OBSERVACIONES

Las versiones de rand() y srand() de la Biblioteca de C de Linux emplean el mismo generador de números aleatorios que random() y srandom(), de modo que los bits de orden más bajo deberían ser tan aleatorios como los de orden más alto. Sin embargo, en implementaciones de rand() más antiguas, los bits de más bajo orden son mucho menos aleatorios que los de orden más alto.

En Numerical Recipes in C: The Art of Scientific Computing (William H. Press, Brian P. Flannery, Saul A. Teukolsky, William T. Vetterling; New York: Cambridge University Press, 1990 (1ª ed, pág. 207)), se hacen los siguientes comentarios:

"Si Ud. quiere generar un entero aleatorio entre 1 y 10, siempre debería hacerlo así:

j=1+(int) (10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

y nunca con algo parecido a esto:

j=1+((int) (1000000.0*rand()) % 10);

(que utiliza bits de más bajo orden)."

La generación de números aleatorios es un tema complejo. El libro Numerical Recipes in C (ver la referencia anterior) proporciona una excelente discusión sobre la generación práctica de números aleatorios en el capítulo 7 (Números Aleatorios).

Para una discusión más teórica que también cubra en profundidad otros detalles prácticos, por favor consulte el capítulo 3 (Números Aleatorios) en el libro de Donald E. Knuth The Art of Computer Programming, volumen 2 (Seminumerical Algorithms), 2ª ed.; Reading, Massachusetts: Addison-Wesley Publishing Company, 1981.  

CONFORME A

SVID 3, BSD 4.3, ISO 9899  

VÉASE TAMBIÉN

random

(3), srandom(3), initstate(3), setstate(3)


 

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VÉASE TAMBIÉN

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Time: 06:16:25 GMT, January 22, 2005